Carrom to indyjska gra bilardowa, polega na wbijaniu drewnianych krążków do łuz za pomocą strikera. Celem gry jest wbicie wszystkich krążków swojego koloru zanim przeciwnik wbije swoje. Gra poprawia motorykę małą i uczy współdziałania w parze.
Dostępne 2 sztuki Gra na dzień 20zł
Cel gry: wbicie wszystkich swoich krążków oraz królowej.
Rozpoczęcie gry: Przy grze w debla, członkowie tej samej drużyny siadają naprzeciwko siebie. KRÓLOWA (czerwony krążek) możemy ją wbić pod warunkiem ze już jeden nasz krążek został wbity. Po wbiciu królowej musimy potwierdzić wbicie poprzez wbicie krążka swojego koloru. Jeśli się to nie uda układamy królową na środku planszy. Nie można skończyć partii czyli wbić swojego ostatniego krążka gdy królowa znajduje się wciąż na planszy. STRIKER (duży krążek) Jeśli wbijemy striker musimy wyjąć jeden ze swoich krążków na okrąg na środku planszy. Jeśli wraz ze strikerem wbijemy krążek to wyciągamy striker i dwa krążki. Jeśli wbiliśmy krążek przeciwnika zostaje on w łuzie.
Koniec gry: Wygrywa osoba która wbije wszystkie swoje krążki jako pierwsza. Wygrany otrzymuje 1 punkt za każdy krążek przeciwnika który został na planszy i 3 punkty jeśli to on wbił królową.