Halma (z greckiego άλμα – “skakać”) Jest to gra planszowa wymyślona pod koniec XIX wieku przez George’a Howarda Monksa, amerykanina mieszkającego w Bostonie, Massachusetts.
Dostępne 2 sztuki Gra na dzień 20zł
Cel gry: Celem gry jest jak najszybsze przeprowadzenie swoich pionków na drugą stronę planszy. Gracze wykonują ruchy w kolejności zgodnej z ruchem wskazówek zegara. Gracz, na którego przypada kolejka, może przesunąć jeden ze swoich pionków na sąsiednie wolne pole. Może także przeskoczyć pionek własny lub pionek jednego z przeciwników, o ile pole po drugiej stronie przeskakiwanego pionka jest wolne. W jednym ruchu można przeskoczyć kolejno kilka pionków własnych lub przeciwników. Przeskakiwane pionki nie są zbijane.
Koniec gry: Zwycięzcą zostaje gracz, który jako pierwszy ustawi wszystkie swoje pionki na trójkącie planszy po przeciwległej stronie.